我们为自己的游戏打造的工具:FAB 上的 Unreal Engine 系统,以及免费的 Godot 插件。
多人漂移物理系统,包含 Blueprint 车辆、聊天、触屏和方向盘操控,所有调校参数均可调整。
在 Godot 编辑器中用你自己的 Synty Sidekick 资源包制作角色,然后导出,或在运行时构建。
测试邀请、开发动态和更新说明都会首先发布在 Discord。